• 作品太普通?提升形式感是關鍵

    作品太普通?提升形式感是關鍵

    文章  2019-08-24
    一、形式的定義 百度對形式的定義是:指某物的樣子和構造,區别于該物構成的材料,即為事物的外形。比如說一塊木頭是沒有形式的,但把它做成椅子後,它就有了形式。 把該定義... [詳細内容]
  • 提供體驗設計之移動端中的微交互

    提供體驗設計之移動端中的微交互

    文章  2019-08-17
    著名魔術師達裡爾菲茨基(Dariel Fitzkee)曾經說過,魔術既要有細節也要有表演。交互設計就是這樣。設計師們想把頁面布局作好,如果細節處理不好,解決方案便會失敗。魔術就在于... [詳細内容]
  • 神奇而有趣:設計中的11個視覺錯覺

    神奇而有趣:設計中的11個視覺錯覺

    文章  2019-08-17
    在我做産品設計師的這些年裡,在處理視覺效果的過程中遇到了很多讓我感到意外的事情。我寫這篇文章的目的是為了幫助大家理解為什麼這些視覺陷阱會讓人感到困惑。可能一開始都... [詳細内容]
  • 文字的韻味

    文字的韻味

    文章  2019-08-15
    在設計的過程中離不開文字的選擇,如何選擇合适的文字?文字的樣式呈現哪種感覺?是很多人都非常困擾的問題。本篇文章圍繞文字的不同選擇,呈現出來的視覺效果多樣性,通過不... [詳細内容]
  • 如何提升标題文字設計的吸引力?

    如何提升标題文字設計的吸引力?

    文章  2019-08-10
    我們常說:設計就是在向用戶傳遞信息,在設計的日常工作中,傳遞信息的方式大多都是圖文相結合的形式,而文字作為信息傳遞中最直觀的表現形式,對于整體而言是至關重要的一環... [詳細内容]
  • 如何更好地使用栅格系統

    如何更好地使用栅格系統

    文章  2019-08-08
    印刷中也會用到栅格,但就本文而言,我主要想讨論的是用于PC和移動設備上的栅格系統設計。 紫色塊放内容 内容塊包括文本,圖片或者是兩者的組合形式,背景顔色實際上不能算是内... [詳細内容]
  • 21種商業廣告設計創意方法

    21種商業廣告設計創意方法

    文章  2019-08-08
    大家可能聽過很多關于想創意要靠靈感的說法,而在設計師的日常工作中并不是這樣的,至少絕大多數的時候不是。你想想,靈感這個東西是不可控的,快的時候可能幾分鐘就有了,慢... [詳細内容]
  • 人機交互主流設計原則

    人機交互主流設計原則

    文章  2019-08-06
    本篇文章要講的設計原則包含六類: 1.尼爾森十大可用性原則 2.三大原則定律 3.Ant Design設計原則 4.微信小程序設計原則 5.iOS設計原則 6.Material Dedign 設計原則 尼爾森十大可用性原則 尼爾... [詳細内容]
  • 2019年流行的網頁設計趨勢

    2019年流行的網頁設計趨勢

    文章  2019-07-31
    時間進入2019年,我們在網頁設計中看到舊有風格的重生,也見證了新的設計趨勢的誕生。 Web 技術的快速發展,不僅讓設計和産品足以滿足更多更細緻深入的需求,也讓設計師能夠進行... [詳細内容]
  • 功能性動畫如何幫助改善用戶體驗

    功能性動畫如何幫助改善用戶體驗

    文章  2019-07-26
    由于人類是視覺驅動的生物,圖像的影響隻有在動畫的幫助下才會增加。我們的眼睛天生就會特别關注移動的物體,而動畫就像糖果一樣,吸引人的注意力,有助于區分應用程序和競争... [詳細内容]
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